応募条件、テーマ、作品提出のルールなど
N予備校プログラミングコース受講生、または N・S高等学校/N中等部に所属している方が応募できます。
コンテスト期間中に退会を行うと、審査対象外となったり賞状や賞品が送付できなくなる可能性があります。コーディングの評点は JavaScript のコードを主に評価します。
他のプログラミング言語から変換したものは不可完成度に差がつき過ぎてしまうため禁止とします。
外部ライブラリを模倣したオリジナルのライブラリやコードであれば使用可能です。自作でない画像やライブラリを利用する際は、該当コンテンツのライセンスを十分に確認してください。
著作権やライセンスについては 著作権とライセンス を見てください。審査期間中のコード変更は禁止しませんが、バグなどが含まれると評点が下がる可能性があります。
リポジトリの公開設定は Public で作成してください。応募作品は GitHub Pages で公開し、動作確認ができる Web ページの URL を提出してください。
提出しているコードと同じ動作となるようにしてください。審査は PC 版 Google Chrome ブラウザにて行われます。
応募作品のコードおよびアプリケーションの URL は結果ページにリンクが貼られ、プログラミングの授業などにて紹介されます。
授業での表彰および紹介が終わるまでは、公開状態としてください。作品の審査基準、点数配分について
コードの簡潔さ、可読性、コメントの有無などを評価します。
作り込みの深さ、バグの少なさ、デザインなどを評価します。
創意工夫や発想、テーマに沿っているか、着眼点の良さなどを評価します。
結果発表ページにて作品を展示、プログラミング入門コースにて紹介します。
賞状および賞品、審査員からのフィードバックコメントを送付します。
《賞品》
「 ゲーミングマウス 」
または
「 ワイヤレスヘッドセット 」
または
「 ゲーミングチェア 」
または
「 ペンタブレット 」
のいずれか
N・S高等学校部門応募フォーム
(フォームはN中等部部門と共用です)
(N予備校部門とフォームが分かれているのでご注意ください)
結果発表ページにて作品を展示、プログラミング入門コースにて紹介します。
賞状および賞品、審査員からのフィードバックコメントを送付します。
《賞品》
「ワイヤレスヘッドセット」
または、
「ゲーミングキーボード」
または、
「ゲーミングマウス」
のいずれか。
N中等部部門応募フォーム
(フォームはN・S高等学校部門と共用です)
(N予備校部門とフォームが分かれているのでご注意ください)
結果発表ページにて作品を展示、プログラミング入門コースにて紹介します。
賞状および記念品、審査員からのフィードバックコメントを送付します。
デザイン特別賞/技術特別賞があります。
結果発表ページにて作品を展示、プログラミング入門コースにて紹介します。
賞状および記念品、審査員からのフィードバックコメントを送付します。
結果発表ページにて作品を展示、プログラミング入門コースにて紹介します。
賞状および記念品、審査員からのフィードバックコメントを送付します。
N予備校部門応募フォーム
(N・S高等学校部門、N中等部部門とはフォームが分かれているのでご注意ください)
準備が出来次第、各部門向けの応募フォームのリンクが追加されます。
応募フォーム公開から2022年8月31日までの間、応募フォームより応募可能です。
2022年10月中にN予備校プログラミング入門コースの授業放送および本サイトにて発表します。
(受賞者のみ)
結果発表後、順次送付いたします。
プログラミング講師
東京理科大学大学院情報科学専攻修了。卒業後、株式会社ドワンゴに入社。 ニコニコ生放送の開発に携わり、2016年よりN予備校のプログラミング講師として高校生にプログラミングを教える。
プログラミング講師
静岡大学情報学部情報科学科卒業後、株式会社ドワンゴに新卒入社。 イラスト・漫画サービスの開発に携わり、2020年から主に社会人向けにプログラミングを教える。
プログラミング講師
SI系システム開発会社にて半導体セミナーの講師を担当。 ドワンゴでは社会人向け研修を担当。
教材総監修
システム開発会社にて制御系プログラムの開発に従事。 その後、フリーランスを経てドワンゴに入社。 ニコニコ動画のプロトタイプを三日で創り出した伝説的プログラマ。