総合点: 96.0点
[ コーディング: 36.0 / 完成度: 30.0 / アイデア: 30.0 ]
パーティゲームの人狼をウェブアプリで遊べるようにしてみました。
ただ時間が足りず最後の部分がかなり雑になってしまいました。
総合点: 72.0点
[ コーディング: 24.0 / 完成度: 19.5 / アイデア: 28.5 ]
「ブレインストーミング」のようなものをオンライン上でできないかと思ったことがきっかけで、アイデアを出し合う時に役立つチャットアプリを作りました。 チャットルームの作成&作成したルームへの入室ができ、メンバーの距離が離れていても出たアイデアを共有することができます。
総合点: 70.5点
[ コーディング: 24.0 / 完成度: 24.0 / アイデア: 22.5 ]
さまざまな場面で利用できるスコアボードです。2つ以上デバイスを用意するだけで簡単に利用ができます。 所属キャンパスにて行われた卓球大会のために作成したものにかなりの改良を加え、Webサービス化しました。
プログラミング講師
東京工業大学大学院生命工学科修了。 製造業の製品設計を補助するシステムの開発に携わる。 その後、株式会社ドワンゴ入社。 ニコニコ生放送の各種ミドルウエアの開発に携わり、 ニコニコ生放送の担当セクションマネージャーとしてチームを率いる。
プログラミング講師
東京理科大学大学院情報科学専攻修了。卒業後、株式会社ドワンゴに入社。 ニコニコ生放送の開発に携わり、2016年よりN予備校のプログラミング講師として高校生にプログラミングを教える。
プログラミング講師
SI系システム開発会社にて基幹系システム開発及びITシステムコンサルティング業務に従事。その後ドワンゴに転職し、4年間ニコニコ動画投稿システムの開発リーダーを務め直近ではドワンゴの学生向けインターン及び新入社員教育のリーダー、エンジニア採用を担当。
教材総監修
システム開発会社にて制御系プログラムの開発に従事。 その後、フリーランスを経てドワンゴに入社。 ニコニコ動画のプロトタイプを三日で創り出した伝説的プログラマ。
クライアントサーバシステム
JavaScript、Node.js、Scala、Python、Golang、Swift、Java
テーマは「クライアントサーバシステム」であり、そのテーマに沿っていること
N予備校で教材を用意している言語を主として使用した作品を提出すること
(他のプログラミング言語から変換したものは不可)
著作権上問題のないメディアファイル、ソースコードのみで構成されていること
提出はプロジェクトフォルダを GitHub にアップロードして URL を提出すること
アプリケーションをホスティングし、動作確認ができる URL を提出すること
良い作品は公開される可能性があるため、それに了承できること
N予備校 または N高課外授業 にて プログラミングのいずれかのコースを受講中であること
みんなで作る社会科単語帳
takeさん
総合点: 61.5点
[ コーディング: 24 / 完成度: 18 / アイデア: 19.5 ]
社会科の単語帳をみんなで作れます。社会は他の教科と比べて覚える内容が凄まじく多いので自分で覚えるだけでなく、他人と単語をシェアできたりして暗記できればいいなと思い作りました。 社会科の単語を自分で投稿したり、他人の投稿を閲覧したりすることができます。 自分の投稿ならば削除も可能です。世界史、日本史、地理、現代社会、論理、政治・経済と6つの教科があります。教科が6つあるのでそれぞれの投稿を教科ごとに分けて表示させるのを頑張りました。データベースの扱い方が難しく、苦戦しました。本当はまだまだ作りたい機能があったのですが、間に合わずシンプルな作品になりました。faviconも作成しました。ボタンのデザインにも少しこだわったのでよかったら見てみてください。